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Streaming e webcasting

Streaming e Webcasting sono forme di diffusione attraverso Internet di contenuti audio/video in diretta e on-demand (cioè disponibili sul server anche dopo la diretta).

Grazie all'utilizzo della tecnologia multicast è possibile garantire un numero illimitato di accessi contemporanei con un'ottima qualità audio e trasmissioni video di qualità proporzionale alla tipologia di connessione utilizzata (dial-up, isdn, xdsl, fibra ottica). La sicurezza e la stabilità del servizio sono garantite dall'utilizzo di server ad alte prestazioni.

I formati maggiormente utilizzati sono Windows Media Player, Real Player e Quick Time.

windows media player    Windows Media Player - Free Download

Real Player    Real Player - Free Download

Quicktime    Quick Time - Free Download

Domande frequenti su Streaming e Webcasting

Cos'è lo streaming?

Lo streaming (flusso di dati) è una tecnologia che permette la diffusione e la ricezione di files audio/video via Internet in tempo reale.

Come funziona la tecnologia streaming?

La tecnologia streaming si basa sull'invio continuo di dati da parte di un server web, in seguito alla suddivisione dell'informazione in piccoli pacchetti e alla compressione attraverso particolari programmi. I dati così elaborati vengono inviati alla macchina client, dove un apposito player si occupa di decomprimere e interpretare i pacchetti all'istante, dando inizio alla riproduzione.

Qual'è la differenza tra il tradizionale download e la tecnologia streaming?

La tradizionale tecnica di trasferimento dati (il classico download) consente di usufruire dei contenuti multimediali dopo aver scaricato l'intero file audiovisivo. Con lo streaming è possibile invece riprodurre in tempo reale l'audiovisivo senza attendere la fine del download.

Quali sono i vantaggi che la tecnologia streaming offre ai navigatori?

Tra i vantaggi offerti dalla tecnologia streaming è importante sottolineare la possibilità di usufruire in tempo reale dell'audiovisivo (eventi live) e in qualsiasi momento (stream on demand). Tale tecnologia non richiede inoltre di scaricare l'intero contenuto multimediale sulla macchina client, con il conseguente risparmio di spazio sul disco, e consente al navigatore di interrompere la riproduzione del file in qualsiasi momento.

Quali programmi è necessario installare per riprodurre contenuti trasmessi via streaming?

I principali lettori multimediali attualmente disponibili sono Windows Media Player, RealOne e QuickTime, distribuiti rispettivamente da Microsoft, RealNetworks e Apple.

E' normale che una trasmissione streaming si interrompa durante la riproduzione?

Può capitare che la trasmissione streaming subisca delle brevi interruzioni, quando la velocità di connessione non è conforme a quella richiesta per la visione del filmato o quando il numero di richieste contemporanee al server web che effettua la trasmissione è superiore alla sua capacità di erogazione.

Perché è necessario attendere alcuni secondi affinché la riproduzione abbia inizio?

Prima di iniziare la riproduzione, il player verifica la velocità della connessione e crea una memoria tampone (detta buffer) in cui conserva la prima porzione del file. I dati memorizzati verranno poi rilasciati per flussi continui, qualora il traffico in rete risulti congestionato. In questo modo si potranno evitare delle momentanee interruzioni nella riproduzione.

Cosa serve per elaborare un video per la trasmissione via streaming?

Una telecamera, una scheda di acquisizione video, un programma di compressione e un server web che supporti servizi stream.

Perché è necessario un programma di compressione (codec) per elaborare un video per la trasmissione via streaming?

Una sequenza video è costituita da una grossa quantità di dati. Per velocizzare la riproduzione è necessario di conseguenza trasferire sul server web, che eseguirà la trasmissione, i dati appositamente codificati in particolari formati di compressione.

Che differenza c'è tra il servizio "streaming live" chiamato anche webcasting e il servizio di "streaming on demand"?

Lo "streming live" fa riferimento alla trasmissione in diretta di contenuti muldimediali; lo "streaming on demand" offre la possibilità di richiedere la fruizione dei contenuti multimediali, disponibili sul database del server web, in qualsiasi momento.


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